三、體育場擴聲
體育場的線陣音箱系統(tǒng)擴聲系統(tǒng)基本上是供在足球比賽時,發(fā)表講話、入場/退場背景音樂、悅耳的廣告短信息、緊急通告等使用的。它是一個非常好的全音域系統(tǒng),35°擴散,而且可以用于一些現(xiàn)場表演;如剛才提到的,它的均衡已用于語聲和輕音樂,或任何需要的場所,而不僅僅用于運動擴聲。
本系統(tǒng)可以整體用在環(huán)形(in-the-round,意指舞臺位于場地的中央)輕音樂演出,或者部分用來組合一個臨時場地系統(tǒng),或者用于一場“端點”或“側(cè)邊”演出,肯定不用于開幕式或音樂劇演出。
在揚聲器群的軸向的和稍微偏離軸向的有效區(qū)域之間存在有一種音色的變化。在群之間的半程距離就達到其極限值,尤其是對高頻。靜坐著的觀眾不會注意到這些音色的差異。這種差異是在參數(shù)范圍內(nèi)的,因而他們會從心理聲學上調(diào)整,從而完成整體的聲音的混合。
由于在頂棚下面的低-中頻增長,而在上層環(huán)形的頂部則會降低高頻能量,在頂部十到十二排的座位與上層環(huán)形的中間部分比較則清晰度稍差,看起來像是我們進行調(diào)試期間由于劇場系統(tǒng)過激勵所致。
“劇場”擴聲系統(tǒng)音箱的取向是由頂棚散射出,由固定的位置散布到座位區(qū)域,就好像是由在場地中央處的一個虛擬的點聲源播送一樣。當為了端點演出應用而加上延時時,不可以采取重新排列音箱的分組來補償所需要的聲源方向,這會造成三角剖分問題。
對于體育場的臨時性音樂會系統(tǒng)的音響設計,要注意考慮這些關鍵的事情。
四、體育場擴聲系統(tǒng)設計
大多數(shù)問題是由于在所應用的線性陣列設計中提到的強反射面引起的。預測軟件用于陣列的定位以及決定在每一陣列中的每一個音箱之間的角度。臨時音樂會的擴聲系統(tǒng)劃分成兩個部分。主PA和延遲系統(tǒng)覆蓋賽場區(qū)域以及剛好位于豪華看臺、視頻屏幕/計分板和上部環(huán)形坐席下面的區(qū)域。輔助擴聲和延遲系統(tǒng)僅覆蓋頂部環(huán)形坐席,理論上聲音應當從體育場頂棚建筑的某個高度擴出,全部陣列都朝向觀眾,同時完全避免了激勵頂棚。
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